Patrones de sistemas de diseño: consistencia en la UX
Un sistema de diseño es una colección de componentes reutilizables —que abarca elementos de UI,…
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Otro año ha llegado a su fin y es hora de echar la vista atrás a lo que me trajo el 2025.
¿Alguna vez has pensado qué elementos (clases, funciones, variables, tipos, etc.) se exportan desde…
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¿Qué son los poka-yokes?
**Un día como hoy, hace 15 años, escribí mi primer post**. Trataba sobre :astro-ref[usar el título…
En este post, quiero compartir mi experiencia trabajando en múltiples equipos de design system. No…
Gestionar valores asíncronos en el frontend es nuestro trabajo diario, ya que normalmente obtienes…
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